miércoles, 12 de diciembre de 2012

Reporte 3.7

#7

Herramienta decoración

Esta herramienta solo la seleccionas en la barra de herramientas y escojes el tipo de decoracion que deseas y lo aplicas.



Reporte 3.6

#6

Herramienta Hueso

Primero asemos una figura en forma de persona y por cada extremidad aremos una capa.
Seleccionamos la herramienta hueso (tecla rapido M) y la colocamos en una de las extremidades y asi sucesivamente en todas las capas.

Reporte 3.5

#5

Interpolacion de forma

Insertamos una figura o forma luego nos vamos a un fotograma cualquiera y presionamos F6 y en ese mismo fotograma le daran clik derecho Interpolacion de forma, después nos vamos al fotograma clave e insertamos la figura que queremos que quede al final.







Reporte 3.4

#4

Interpolacion de movimiento

Primero insertaremos la forma o imagen que queramos que tenga movimiento y le daremos clik derecho al fotograma en donde este y le daremos Interpolacion de movimiento.

 
Reporte 3.3

#3

Animación cuadro a cuadro (fotograma por fotograma)

En tu espacio de trabajo insertas cualquier forma, despues insertas otro fotograma, pero para poder ver la imagen anterior le das clik abajo donde dise papel cebolla, ahora si insertas la otra forma en otra posición y asi sucesivamente y cuando lleves muchos fotogramas hechos le das ctrl mas enter y veras tu animación.




lunes, 3 de diciembre de 2012

Reporte 3.2

#2

pantalla de flash



Reporte  3.1
# 1

Se trata de una aplicación de creación  y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado actionscript.
Flash es un estudio de animación que trabaja sobre fotogramas y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.
Programas similares o iguales que flash
Swish